FLiNTのparticles
2008 年 4月 1 日 火曜日 kosukeFLiNTのparticlesパッケージを確認します。
particlesパッケージはパーティクルを定義するクラスですが、通常Emitterから定義しますので通常このパッケージを使ってパーティクルを定義することは無いと思います。
FLiNTのeasingとenargyEasing
2008 年 4月 1 日 火曜日 kosukeFLiNTのeasingとenargyEasingパッケージについて。
easingは、TimePeriod Counterを設定するのに使い、enargyEasingは、Age Actionを設定するのに使います。
各クラス、
Back, Bounce, Circular, Cubic, Elastic, Exponential, Linear, Quadratic, Quartic, Quintic
と、そのメソッド、
easeIn, easeInOut, easeNone, easeOut
は、FLiNTに限らず、さまざまなクラスに実装されることも多いですし、すでに詳しい解説をされているページも多くありますので、今回は調べません。
enargyEasingのTwoWayクラスのみ、聞き慣れなかったので調べてみました。
Emitterのプロパティとメソッド
2008 年 4月 1 日 火曜日 kosukeFLiNTのEmittersの持つ、プロパティとメゾットを確認します。
FLiNTのevents
2008 年 3月 31 日 月曜日 kosukeFLiNTのeventsパッケージを確認します。
FLiNTのactivities
2008 年 3月 30 日 日曜日 kosukeFLiNTのactivitiesパッケージを確認します。
FLiNTのactions #2
2008 年 3月 29 日 土曜日 kosuke引き続き、FLiNTのactionsパッケージを確認。
FLiNTのactions #1
2008 年 3月 29 日 土曜日 kosukeFLiNTのactionsパッケージを確認します。
クラスの数が多いので2記事に分けています。
(さらに…)
独自のオブジェクトをパーティクルに適用する
2008 年 3月 29 日 土曜日 kosukeImageClassやSharedImageでパーティクルを設定する際、設定出来るのはFLiNTのdisplayObjectsに限らないようです。
ImageClassなら、独自のクラスを作り、引数として渡すことで独自のオブジェクトをパーティクルに適用できます。
例:独自クラスPX2をImageClassに渡す。
new ImageClass( PX2 )
例:独自のイメージをSharedImageに渡す。
new SharedImage( new PX2() )
これは応用しやすい内容に思います。
FLiNTのutils
2008 年 3月 28 日 金曜日 kosukeFLiNTのinitializers
2008 年 3月 28 日 金曜日 kosukeFLiNTのinitializersパッケージを確認します。