FLiNTのzones
2008 年 3月 27 日 木曜日 kosukeFLiNTのzonesパッケージの確認。 zoneはパーティクルの初期位置を設定したり、動く速度を設定する際に使います。
FLiNTのdisplayObjects
2008 年 3月 26 日 水曜日 kosukeFLiNTのdisplayObjectsパッケージの確認。
FLiNTのcounters
2008 年 3月 24 日 月曜日 kosukeFLiNTのcountersパッケージにはパーティクルを放つクラスが用意されています。
FLiNTのemitters
2008 年 3月 24 日 月曜日 kosukeFLiNTのemittersパッケージの確認。
FLiNT
2008 年 3月 22 日 土曜日 kosukeAS3でパーティクルを表示するクラス。
2PX HPで右下ロゴマークのマスに使ってみました。
現実的には使いどころが少なそうです。
そのせいか解説しているページも少ないようなので、
少し掘り下げて調べてみようと思っています。