FLiNTのactivities
- 2008 年 3月 30 日
FLiNTのactivitiesパッケージを確認します。
■EmitterImage(image:DisplayObject)
emitterの中にDisplayObjectを描きます。
image = 描きたいDisplayObject
■FollowMouse()
emitterの位置をマウスポインタの位置に移動させます。
■MoveEmitter(x:Number, y:Number)
emitterの位置を等速で動かします。
x = x方向の移動量。
y = y方向の移動量。
■RotateEmitter(angularVelocity:Number)
emitterを一定の割合で回転させます。
angularVelocity = 回転量。