FlashPlayer 10のベータ版
2008 年 5月 16 日 金曜日 kosukeAdobe LabにFlashPlayer 10のベータ版が公開されています。
新しいフィルター、エフェクトはMacOSXのエフェクトに似てるね。
BitmapDataで地道に作れば、
現FlashPlayerでも出来そうな気もするけど、
そのようなサイトを見かけないところを見ると、
そうそう甘くいかなそうなので楽しみ。
多用されるようになるのかなー?
派手すぎるので工夫して使わないと、如何にも感があり過ぎになりそう。
かねてより言われていた3D機能は、Z軸を扱っているデモビデオが公開されています。デフォルトで付いてくれるのは嬉しい。
デザイナーとしては、PaperVision3Dとの兼ね合いは気になるところ。
こっちはシェーディングも出来るようになってきているし。
使う側が追いついていくのに必死な状況。どこまで手をつけておくか。
縦書きは、なんとなく中途半端そう…。
本気で文章をFlashで見せるなら、縦書き以前にカラム切れないと、
レイアウトできないと思う。
個人的にAS3への移行の時は、少し出遅れてしまったので、
今回はちゃんと追いついておきたいです。
APEのWheelParticle
2008 年 5月 16 日 金曜日 kosuke回転する円、WheelParticleクラス。
APEのRectangleParticle
2008 年 5月 16 日 金曜日 kosuke続いてRectangleParticleクラス。CircleParticleクラスと同様です。
APEのCircleParticle
2008 年 5月 16 日 金曜日 kosuke解りやすいところから。プリミティブな図形が用意されているのでまずは円を作るCircleParticleクラスです。
APEのAPEngine
2008 年 5月 14 日 水曜日 kosukeAPEは物理計算のシュミレーションができる汎用クラスです。
BitmapDataで線と円のあたりを判定する
2008 年 5月 11 日 日曜日 kosukeSpark projectに参加します。
2008 年 5月 9 日 金曜日 kosukeFlash/ActionScript開発のためのオープンソースコミュニティ、Spark projectにコミッタで参加することにしました。
ゆらゆら線
2008 年 5月 8 日 木曜日 kosukeFlower Rockで使ったゆらゆらする線についての備忘録です。
この「ゆらゆら」した表現、ゆるい感じの手書き風アニメーション等でも見かけますが、正確にはなんて言うのだろう。