cosmos02
2008 年 5月 31 日 土曜日 yoco宇宙シリーズ第2弾。
レトロなロボットです。
このフォルムのシンプルさが可愛い^^
制作:4.5時間 / 使用ソフト:イラストレータ&ペインター
Google Analyticsのトラッキング結果
2008 年 5月 31 日 土曜日 kosukeGoogle AnalyticsでFlashコンテンツをトラッキングした結果報告です。
Tweenerの_bezier
2008 年 5月 31 日 土曜日 kosukeGoogle Codeに公開されているTweenerの安定バージョンが1.31.70になっています。
APIリファレンスも更新されて、新しく追加されたSpecial Propertiesのドキュメントが追加されました。この中からCurveModifiersクラス_bezierの覚え書きです。
cosmos01
2008 年 5月 31 日 土曜日 yoco宇宙シリーズ第一弾。
これから同じテーマで何作か描いていくつもりです。
前回同様イラストレータで描きました。
この手作りスウォッチは背景などにベタで使用すると
少し重い印象です。
白背景のほうがパキっとして自分好み。
しかしこれ色使いがサ〇リオのキ〇ララっぽい。。。
制作:3時間 / 使用ソフト:イラストレータ&ペインター
Google AnalyticsでFlashコンテンツをトラッキングする
2008 年 5月 27 日 火曜日 kosukeGoogle Analyticsは、ご存知の通りGoogleが無料で提供するログ解析サービスです。
トラッキングコードを埋め込んでログ解析をする仕組み。
なので、トラッキングコードさえ埋め込めばFlashやAjaxのイベントに対しても解析が出来ます。
おぉ!それは凄い!Google AnalyticsでFlashのログ解析がどのように取得できるか試してみたい。という訳で取り急ぎ用意したswfがこれ。(ちっちゃ…)
画像を比較する
2008 年 5月 27 日 火曜日 kosuke最近のノートPCや一体型PCは、Web Cameraがもはや標準仕様になっているせいか、Web Cameraを使ったコンテンツも増えている気がします。
Web Cameraを使ったギミックは多様な手法があると思いますので楽しみですね。
エントリーは画像の比較を試した時の記録です。
犬と蝶
2008 年 5月 26 日 月曜日 yocoイラストレータで絵を描いてみました。
今まであんまり利用したことのなかったスウォッチライブラリを使ってみました。
手作りスウォッチの出来ばえはまだまだ満足いかない感じです。
もう少し凝ったものにしたいのでしばらくこの手法で描き続けようかな^^
制作:4時間 / 使用ソフト:イラストレータ&ペインター
APEの喰えない事情
2008 年 5月 24 日 土曜日 kosuke物理シュミレーションエンジンAPE。少し具体的に使おうとしてつまずいた時の記録です。
APEのAbstractCollection
2008 年 5月 23 日 金曜日 kosukeAbstractCollectionクラス。GroupクラスとCompositeクラスはこのクラスを継承しています。