‘FLiNT’ カテゴリーのアーカイブ

FLiNTのevents

2008 年 3月 31 日 月曜日 kosuke

FLiNTのeventsパッケージを確認します。

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FLiNTのactivities

2008 年 3月 30 日 日曜日 kosuke

FLiNTのactivitiesパッケージを確認します。

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FLiNTのactions #2

2008 年 3月 29 日 土曜日 kosuke

引き続き、FLiNTのactionsパッケージを確認。

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FLiNTのactions #1

2008 年 3月 29 日 土曜日 kosuke

FLiNTのactionsパッケージを確認します。

クラスの数が多いので2記事に分けています。
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独自のオブジェクトをパーティクルに適用する

2008 年 3月 29 日 土曜日 kosuke

ImageClassやSharedImageでパーティクルを設定する際、設定出来るのはFLiNTのdisplayObjectsに限らないようです。

ImageClassなら、独自のクラスを作り、引数として渡すことで独自のオブジェクトをパーティクルに適用できます。

例:独自クラスPX2をImageClassに渡す。
new ImageClass( PX2 )
例:独自のイメージをSharedImageに渡す。
new SharedImage( new PX2() )

サンプル

 

これは応用しやすい内容に思います。

FLiNTのutils

2008 年 3月 28 日 金曜日 kosuke

FLiNTのutilsパッケージを確認します。

utilsパッケージはFLiNTの各クラス内から利用されるのだと思いますが、FLiNTを使わずとも便利かもしれない。

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FLiNTのinitializers

2008 年 3月 28 日 金曜日 kosuke

FLiNTのinitializersパッケージを確認します。

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FLiNTのzones

2008 年 3月 27 日 木曜日 kosuke

FLiNTのzonesパッケージの確認。 zoneはパーティクルの初期位置を設定したり、動く速度を設定する際に使います。

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FLiNTのdisplayObjects

2008 年 3月 26 日 水曜日 kosuke

FLiNTのdisplayObjectsパッケージの確認。

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FLiNTのcounters

2008 年 3月 24 日 月曜日 kosuke

FLiNTのcountersパッケージにはパーティクルを放つクラスが用意されています。

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