APEのAbstractConstraint

  • 2008 年 5月 21 日
  • kosuke

AbstractConstraintクラス。継承を除くと、APIドキュメントにプロパティ一つしか記載がないです。

AbstractConstraintクラスは、SpringConstraintクラスのスーパークラスです。
基本SpringConstraintクラスから使う形で、このクラスから直接インスタンスを作らないようです。

 

・プロパティ

■stiffness:Number
バネの剛性です。
0から1の間で設定します。
0だとまったく剛性の無いバネになります。
1だとまったく収縮しないバネになります。

APEのSpringConstraint

  • 2008 年 5月 21 日
  • kosuke

SpringConstraintクラス。バネのようなシュミレーションに使えます。

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APEのComposite

  • 2008 年 5月 20 日
  • kosuke

少し間が空きました。APEの続きです。

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絵カード

  • 2008 年 5月 17 日
  • yoco

絵カードをまだ描いています。。。

また少し増えました^^

ちょっと息切れ気味です。

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FlashPlayer 10のベータ版

  • 2008 年 5月 16 日
  • kosuke

Adobe LabにFlashPlayer 10のベータ版が公開されています。

新しいフィルター、エフェクトはMacOSXのエフェクトに似てるね。
BitmapDataで地道に作れば、
現FlashPlayerでも出来そうな気もするけど、
そのようなサイトを見かけないところを見ると、
そうそう甘くいかなそうなので楽しみ。
多用されるようになるのかなー?
派手すぎるので工夫して使わないと、如何にも感があり過ぎになりそう。
かねてより言われていた3D機能は、Z軸を扱っているデモビデオが公開されています。デフォルトで付いてくれるのは嬉しい。
デザイナーとしては、PaperVision3Dとの兼ね合いは気になるところ。
こっちはシェーディングも出来るようになってきているし。
使う側が追いついていくのに必死な状況。どこまで手をつけておくか。

縦書きは、なんとなく中途半端そう…。
本気で文章をFlashで見せるなら、縦書き以前にカラム切れないと、
レイアウトできないと思う。

個人的にAS3への移行の時は、少し出遅れてしまったので、
今回はちゃんと追いついておきたいです。

APEのWheelParticle

  • 2008 年 5月 16 日
  • kosuke

回転する円、WheelParticleクラス。

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APEのRectangleParticle

  • 2008 年 5月 16 日
  • kosuke

続いてRectangleParticleクラス。CircleParticleクラスと同様です。

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APEのCircleParticle

  • 2008 年 5月 16 日
  • kosuke

解りやすいところから。プリミティブな図形が用意されているのでまずは円を作るCircleParticleクラスです。

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APEのAPEngine

  • 2008 年 5月 14 日
  • kosuke

APEは物理計算のシュミレーションができる汎用クラスです。

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BitmapDataで線と円のあたりを判定する

  • 2008 年 5月 11 日
  • kosuke

WashiBLOGさんの「直線と点の距離占い」という日記記事が面白かったので紹介。

皮肉めいた占いに感嘆としました。良かった、自分には生きる実力があるかもしれない。

サンプル

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