iPhoneアプリ YURAx2GIF
2011 年 7月 19 日 火曜日 kosukeホワイトボードをイメージしたiPhone用らくがきアプリ「YURAx2GIF」をリリースしました。
無料アプリです。特徴はtwitterアカウントがあれば書いた落書きをゆらめくGIFアニメーションにしてtwitpicにアップロードできること。さらにアップロードしたtwitpicのURLをtwitterに共有できます。
このアプリはAdobe air for iOSで作りました。Flashでシンボルを作って、Flash BuilderのActionScript モバイルプロジェクトで組み上げた形。当初はair 2.6で書き出していたのだけど、途中でair 2.7がリリースされた為、公開しているアプリはair 2.7で書き出しています。air 2.7になってiOSでのパフォーマンスもいい感じです。やっとという感じですけどair 2.7なら内容によってはiOSでも結構使えるんじゃないかと思いました。
iPhone アプリ・クリエイターズファイル[2011-2012]
2011 年 5月 23 日 月曜日 kosuke6月7日発売の「iPhone アプリ・クリエイターズファイル[2011-2012]」という書籍で取り上げていただきました。ありがとうございます。書籍の情報を頂きましたので掲載します。
「iPhone アプリ・クリエイターズファイル[2011-2012]」
著者:馬渡徹郎/ディーフォース株式会社
価格:1,985円(税込)
仕様:176ページ/フルカラー
刊行日:2011年6月7日
ISBN:978-4-7981-2359-2
日本発!iPhoneアプリ制作者厳選160組一挙掲載!
トップクリエイター10組が成功するアプリの秘訣、教えます。
本書は3部構成になっています。
Part1では、大ヒットアプリを生み出した制作者へのインタビューです。実際の制作者に「企画段階のコツ」「開発段階のコツ」「プロモーションのコツ」、さらに「売上」についてなど、読者が聞きたいところをお聞きします。
Part2では、人気アプリを生み出した制作者を厳選160組紹介します。
最後のPart3では、基本となる開発から公開の流れ、また企業向けに発注の流れ、さらに運営面でのポイントも解説します。
◎Part1「iPhoneアプリ制作者インタビュー」
~大ヒットアプリはこうして生まれた!~
・Junpei Wada 「FingerPiano」
・オトバンク 「朗読少女」
・パンカク 「LightBike」
・APPARE JAPAN 「FingerSports」
・物書堂 「大辞林」
・Soohyun Park & Hiroaki Sato 「カロリー管理」
・Art & Mobile 「ToyCamera」
・安田陽介 「カード類」
・美人時計 「美人時計」
・APPLIYA STUDIO 「赤ちゃん泣き止み音!」
◎Part2「iPhoneアプリ制作者リスト」
~厳選160組のアプリクリエイター紹介~
◎Part3「iPhoneアプリ制作のノウハウ」
~アプリの企画から運用サポートまで~
amazonでのご予約・ご購入はこちらから↓
http://www.amazon.co.jp/dp/4798123595/
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制作者リストの他、有名どころアプリ作者のインタビューありアプリ制作のノウハウありと、ボリュームもあってお求めやすい価格なので、アプリの発注先を探されている方や最近のアプリ事情を手早く知るのに便利そうな書籍です。
ウチで開発したiPhoneアプリはAir for iOSやTitanium MobileといったWeb技術の応用で作っていまして若干異質かも。よろしければサイドバーに掲載しているアプリをお試しください。
iPhoneアプリ 作文メーカー
2011 年 4月 17 日 日曜日 kosukeiPhoneアプリ すうじのれんしゅうちょう
2011 年 3月 3 日 木曜日 kosukeiPhoneアプリ カタカナれんしゅうちょう
2011 年 3月 1 日 火曜日 kosukeiPhoneアプリ ひらがなれんしゅうちょう
2011 年 2月 27 日 日曜日 kosukeiPhoneアプリ Design Clock TOKINOWA をリリースしました。
2011 年 2月 18 日 金曜日 kosuke待ち受けFlashで人気のあった作品「刻ノ環」をiPhoneアプリにしました。卓上時計としてご利用いただけます。無料です。
この作品はTitanium Mobileを使って作りました。
Titanium MobileはJavaScriptを使ってiPhone、Android向けアプリを作る開発環境です。ティスクトップ向けアプリを作る為の環境もあります。
Flasher目線でみるとAdobe Airと思いっきり競合するわけですけど、iPhoneに関していえばほとんど全てのデバイス機能にアクセスするAPIが備わっており、UIKitを利用できる点でも現状のpackager for iphoneにない魅力があります。開発元のAppceleratorがAptanaを買収し今春にTitaniumとAptana Studioの統合製品をリリース予定など今なかなか注目を集めています。
今回はTitanium Mobileを試す、学習目的で作ってみました。
待ち受けで使ったデザインやリソースがありシンプルな時計アプリですので、Titanium Mobileのごく一部の機能を利用したのみですが、Titanium Mobileをダウンロードする時点からはじめて1日後にはほぼ仕上がっていました。もちろんその後こまかなバグフィックスに時間をようしましたけども。
使ってみてTitanium Mobile自体に不安定さがまだ残っているようにも感じましたが、学習コストが低く、アプリによってはかなり効率的な開発ができそうで、今後も楽しみな環境だと思います。
iPhoneアプリ トイレの音消しアプリ ToiletTime をリリースしました。
2011 年 1月 4 日 火曜日 kosukeトイレに入っているときの消音アプリを作りました。いわゆる音姫アプリ。
packager for iphoneで作ったiPhoneアプリです。再生時間を100件まで記録し平均時間を算出する少しジョークな機能がついています。サウンドを3つの中から選べます。
ホリデーシーズン前に申請したのですが、直後にiTunesConnectの一時停止もあって予想通りというか今日やっと公開の連絡いただきました。
音の種類で凄くジョークなものを思いついたのですけど、多分審査通らないだろうなということで普通に使える流水音と鳥の鳴き声、ジョークでししおどしを選べるようにしました。
このアプリはAndroid版も作りました。
Flex SDK 「Hero」のコンポーネントを使わず作った場合、1ソースでどの程度iPhoneとAndroidに対応できるか試した部分もあるので時間があれば記事にまとめようかと思ってます。
Androidアプリ ToiletTime をリリースしました。
2011 年 1月 4 日 火曜日 kosukeトイレに入っているときの消音アプリを作りました。
Air for Androidで作ったAndroidアプリです。iOS版も作っています。
アプリの内容はiOS版も同じなので次のエントリーで説明します。
Happy New Year
2011 年 1月 1 日 土曜日 kosuke今年の干支、兎です。普通過ぎたのでリーゼントにしました。昨年お仕事でお世話になったみなさまありがとうございました。3年目のニピクセル。今年もどうぞよろしくお願いいたします。