TAKAHIRO MIKI

  • 2009 年 8月 12 日
  • kosuke

映像ディレクター 三木孝浩さんのポートフォリオサイトを制作しました。
nssgraphica町田さんとのお仕事。僕はFlashの実装を担当させていただきました。映像ファイルの管理にProgressionとWordPressを連携させています。このブログにエントリーしたWordPressとFlashの連携は実はこのサイトの為に調べた内容でした。
三木さんは映画監督デビュー作品「ソラニン」の公開を控えています。楽しみですね。

TAKAHIRO MIKI
http://www.takahiromiki.com

ArtDirection&Design / Munehiro Machida. nssgraphica
Flash / KOSUKE,Nakamura. nipx
Movie : Takahiro Miki

Flintを試せる Node Based Particle System Editor を見つけた

  • 2009 年 8月 11 日
  • kosuke

イナズマtvログさんのエントリーを経由してFlintのオンラインエディタを見つけた。

イナヅマtvログ » Flint Particle System, リアルタイムプレビュー可能なエディター登場
FlexMonkey: ParticleLab – Node Based Particle System Editor

エディタは英国人のSimon Gladmanさんが作られたFlexアプリケーション。
2Dのemitterだけだけれど主要な設定は大体組み込まれているっぽい。ちょっと重いかなぁ…。

Quartz ComposerみたいなインターフェースでFlintの各種設定が出来てその場でプレビュー表示されるところがGood。Flintは組み合わせでパーティクルの動きを設計していく感じなんで、いろいろ試してざっくりとアニメーションを確認するには便利そうですね。

というわけで、これを使えば僕のFlint関連のエントリーを見るより遥かに直感的にわかりますので、Flintをお試しの際は是非Simon Gladmanさんのエディタをお試しください。

Progressionでガベージコレクションされないのをどうにかしようとした記録

  • 2009 年 8月 7 日
  • kosuke

Progressionがとにかく便利でよく使っているのですがメモリーまわりにはずーっと悩まされている。
特に困っているのがProgressionのオブジェクトを含む外部swfを読み込むとunloadしてもメモリーに残ったまま消えない。
外部swfでもProgressionのオブジェクトを使いたいのだけれど今のところこの事情で外部swfには思うようにProgressionのクラスを使えていないです。

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AS2をAS3っぽい記述に近づける工夫

  • 2009 年 8月 5 日
  • kosuke

AS2を使うとAS3がAS3を使うとAS2が頭から抜けていくワタシ。
仕事的には未だ混在な状況にありクライアントの都合に応じていかんともしがたいところもある。
冗長になりがちでまどろっこしく思っていたAS3も慣れると、今度はAS2の記述に戸惑ったりするんで出来る限り同じような記述にしたいところです。
同じようなこと考える人はいるもので、調べてみると参考になるのがありました。
AS3移行時はAS3ならこう記述するって習得していった訳だけれど、逆にAS3っぽくAS2を記述するいくつかの工夫をメモ。

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WordPress2.8が不安定過ぎる件

  • 2009 年 8月 4 日
  • kosuke

別のエントリーを書いていたのですが、WordPress2.8.3が不安定すぎていい加減イライラしてきた。
2.8リリース直後にアップグレードしてから、今日までマイナーアップグレードを繰り返し2.8.3にしましたが、この2.8.x、今のところ大勢の方が報告されている通り不安定過ぎる。

お叱りの声いろいろ。
wordpress 2.8 不安定
WordPress › フォーラム » 2.8にアップグレードすると管理画面のHTMLが不完全になる
【続】WordPress 2.8でのプラグイン動作確認 >> 病的溺愛シンドローム

ウチで発生している問題は、
管理画面で遷移中に突然、真っ白になる。
特に新規投稿中に下書きとして保存、プレビューでの症状発生がひど過ぎる。
2.7だと連続する改行を入力した場合、記事ではちゃんと<br/>が増えていたと思うのですが反影されない。
プラグインのShadowbox JSが不安定。2.8にしたの時はフロート表示されなくなった。その後2.8.1か2.8.2か、はたまたShadowboxのアップデートかで解決したのですが、本日2.8.3にしたら、flashを設置した時に使っている背景色のオプション( options={flashBgColor:’#FFFFFF’ } )が効かなくなった……。
これ、困る。白想定黒文字のswf見えないじゃん。今更直してられないし。ウチも2.7にダウングレードするしかないですかね。

という訳で、早く解決されることを切に願っています。
あと2.7を使っている方はしばらく2.8へのアップグレードは待った方がいいかも。
リリースから結構たっているけど一向に解決していない気がする。

エントリーを見ていただいてる方でうまく表示されないページがあったらすみません。

クリエーターズバトン

  • 2009 年 7月 31 日
  • kosuke

YJICAのスペシャルコンテンツ、クリエーターズバトン、毎日更新されながら昨日までに56人にバトンが渡ったそうです。

僕も最初の頃に載せていただきました。笑ってやってください。

creatorsbaton

作品の募集、明日からですね。

XMLの文字を埋め込む

  • 2009 年 7月 31 日
  • kosuke

クイズを作っていてSWFに日本語の文字データを埋め込むにあたり考えた方法を記録。

ご存知の通り日本語フォントを埋め込みとファイルが肥大化するので、全部の日本語を使わない場合、必要な文字だけ埋め込む方法をとります。

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Plane3D DisplayObject3Dを分割する

  • 2009 年 7月 14 日
  • kosuke

久々にPaperVision3D。

KYUCON*BLOGさんのこのエントリーを見て、
http://www.kyucon.com/blog/archives/000442.html
オブジェクトを分割できることを知らなかった僕には眉唾ものでした。

分割自体は、KYUCON*BLOGさんのサンプルがとっても分りやすいです。
細かいところだけれど分割で使っている、Plane3Dってクラスが良くわからなかったので、これを調べた覚え書き。

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CastPreloaderのIOErrorEventハンドラ

  • 2009 年 7月 5 日
  • kosuke

CastPreloaderが読み込み処理中にブラウザのURLを変更すると読み込み処理は停止されます。
この時エラー表示されることがあるので抜かり無く対策をしておこう。

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DoTweenerのパラメーターを実行時に変更する

  • 2009 年 6月 23 日
  • kosuke

必要にかられてAPI Refarenceを読み直したら気づいたこと。
DoTweenerのparametersってプロパティ。
ここにはコマンド作成時に設定したパラメーターが入っています。さらに設定も可能とある。

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