キメラ3号『ほたてちゃん』
2008 年 10月 20 日 月曜日 yocoキメラ2号『水玉3兄弟』
2008 年 10月 19 日 日曜日 yocoキメラ1号『アイスマウス』
2008 年 10月 18 日 土曜日 yocoキメラ一号はアイス+ねずみ=アイスマウスです。
キメラプロジェクト始動!
2008 年 10月 18 日 土曜日 yocoキメラプロジェクト(タイトル仮)。
それは…
何かと何かを掛け合わせた生き物=「キメラ」を2PX的解釈のもとに制作していこう、
というゆるいプロジェクトです。
こちらのブログで随時開発過程を報告していきます。
完全にゆる〜い感じに進んでいます。
絵本の制作もゆる〜い感じで進みつつあります。
全体的にゆるみっぱなしです。
今絵本制作しています。
2008 年 10月 5 日 日曜日 yocoタイトルの通り、しばらく前から趣味で絵本を書きはじめました。
YJICA 2008 にノミネートしていただきました
2008 年 10月 1 日 水曜日 kosukeswfassistを試したメモ
2008 年 9月 25 日 木曜日 kosukeSpark projectのyossyさんが作られているswfassistを試したメモです。
これはすごいライブラリだと感じた…。
メタボール
2008 年 9月 20 日 土曜日 kosukeメタボールを試した時のまとめです。
メタボールの参考URL
■QUASIMONDO
http://www.quasimondo.com/archives/000562.php
■Applesauce Juice.net
http://applesaucejuice.net/?lab/metaballs.html
文字の輪郭をとってみる
2008 年 9月 16 日 火曜日 kosuke停滞気味のブログに活を入れる。
はぁ….。素直にFONTPARK 2.0をリスペクト。
ところで「喝を入れる」は誤用だそうです。
Progressionのスピーチによると誰もが精神と時の部屋に入りたいと言われるそう。
PV3DもProgressionも存分にやりたいのだけれども。
活
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Launching “Progression 3” 行ってきました
2008 年 9月 5 日 金曜日 kosuke昨日の話ですが、AppleStore銀座で行われた、Launching “Progression 3” のイベントに行ってきました。既にセッション開始後、5分も遅れて到着したので会場は後ろまで一杯で立ち見の状態でしたが、最後迄興味深く聞かせていただきました。