‘iPhone’ カテゴリーのアーカイブ

iPhoneアプリ 漢字の練習帳 一年生

2012 年 2月 26 日 日曜日 kosuke

小学一年生で習う漢字80文字を練習するiPhoneアプリを作りました。AIR for iOS 3.1で作ったiPhoneアプリです。
漢字を覚えるのに誰でも一度はやったと思います、ノートに何度も書いて覚える方法。愚直に覚えるその練習方法をアプリがサポート。
今回もこれまでの練習帳アプリ同様、子供が使うにはストイックなデザインになっておりますが、いんだよそれで。勉強ってそういうもんだろう?
なお順次に六年生までリリース予定。漢字のデータを鋭意製作中です。これもストイックな作業…。がんばろう。

漢字の練習帳 一年生 - nipx






iPhone&iPadアプリ JUMPIN’maru

2011 年 10月 29 日 土曜日 kosuke

iPhone、iPadアプリを作りました。タッチ操作で星を集める子供向けのミニゲームです。
まるくなぞって操作するので子供がまるを書く練習になるかも。¥85の有料アプリですが是非!

ちなみにこのゲームの主人公の名前がそのままズバリ「まる」です。今回新しく作ったキャラクターですがロゴとかFlower Rockとか今までの作品の流れを引き継いできている感じで気にいってる。白黒のイラストもキュートでしょ?このあたり僕の無茶苦茶な世界観を絵に落とし込んでくれたYさんに感謝です。まる、別の作品でもっと使って世界観を広げられたらいいなぁ。

JUMPIN'maru - nipx



iPhoneアプリ えいごのれんしゅうちょう

2011 年 7月 24 日 日曜日 kosuke

アルファベットを練習するiPhoneアプリを作りました。リリース済みのひらがな、カタカナ、すうじを練習するアプリと同様の仕組みです。

えいごのれんしゅうちょう - nipx







ところでアルファベットには書き順が無いそうです。その文字に見えればいい。なんとも合理的。そりゃそうだよねと思っちゃいます。
その反面、書き順があって書道の文化まで浸透している日本語を見ると、なんとも日本人らしいというか、日本人で几帳面だなと思いますね。

とはいったものの、このシリーズのアプリは書き順に沿って練習する仕組みになっているので書き順が必要。そこで今回のアプリでは「アルファベットの一般的な書き順」の書き順を採用しています。

iPhoneアプリ YURAx2GIF

2011 年 7月 19 日 火曜日 kosuke

ホワイトボードをイメージしたiPhone用らくがきアプリ「YURAx2GIF」をリリースしました。
無料アプリです。特徴はtwitterアカウントがあれば書いた落書きをゆらめくGIFアニメーションにしてtwitpicにアップロードできること。さらにアップロードしたtwitpicのURLをtwitterに共有できます。

YURAx2GIF - nipx

このアプリはAdobe air for iOSで作りました。Flashでシンボルを作って、Flash BuilderのActionScript モバイルプロジェクトで組み上げた形。当初はair 2.6で書き出していたのだけど、途中でair 2.7がリリースされた為、公開しているアプリはair 2.7で書き出しています。air 2.7になってiOSでのパフォーマンスもいい感じです。やっとという感じですけどair 2.7なら内容によってはiOSでも結構使えるんじゃないかと思いました。

iPhone アプリ・クリエイターズファイル[2011-2012]

2011 年 5月 23 日 月曜日 kosuke

6月7日発売の「iPhone アプリ・クリエイターズファイル[2011-2012]」という書籍で取り上げていただきました。ありがとうございます。書籍の情報を頂きましたので掲載します。

「iPhone アプリ・クリエイターズファイル[2011-2012]」

著者:馬渡徹郎/ディーフォース株式会社
価格:1,985円(税込)
仕様:176ページ/フルカラー
刊行日:2011年6月7日
ISBN:978-4-7981-2359-2

日本発!iPhoneアプリ制作者厳選160組一挙掲載!
トップクリエイター10組が成功するアプリの秘訣、教えます。

本書は3部構成になっています。
Part1では、大ヒットアプリを生み出した制作者へのインタビューです。実際の制作者に「企画段階のコツ」「開発段階のコツ」「プロモーションのコツ」、さらに「売上」についてなど、読者が聞きたいところをお聞きします。
Part2では、人気アプリを生み出した制作者を厳選160組紹介します。
最後のPart3では、基本となる開発から公開の流れ、また企業向けに発注の流れ、さらに運営面でのポイントも解説します。

◎Part1「iPhoneアプリ制作者インタビュー」
~大ヒットアプリはこうして生まれた!~
・Junpei Wada 「FingerPiano」
・オトバンク 「朗読少女」
・パンカク 「LightBike」
・APPARE JAPAN 「FingerSports」
・物書堂 「大辞林」
・Soohyun Park & Hiroaki Sato 「カロリー管理」
・Art & Mobile 「ToyCamera」
・安田陽介 「カード類」
・美人時計 「美人時計」
・APPLIYA STUDIO 「赤ちゃん泣き止み音!」

◎Part2「iPhoneアプリ制作者リスト」
~厳選160組のアプリクリエイター紹介~

◎Part3「iPhoneアプリ制作のノウハウ」
~アプリの企画から運用サポートまで~

amazonでのご予約・ご購入はこちらから↓
http://www.amazon.co.jp/dp/4798123595/

—————-
制作者リストの他、有名どころアプリ作者のインタビューありアプリ制作のノウハウありと、ボリュームもあってお求めやすい価格なので、アプリの発注先を探されている方や最近のアプリ事情を手早く知るのに便利そうな書籍です。

ウチで開発したiPhoneアプリはAir for iOSやTitanium MobileといったWeb技術の応用で作っていまして若干異質かも。よろしければサイドバーに掲載しているアプリをお試しください。

iPhoneアプリ 作文メーカー

2011 年 4月 17 日 日曜日 kosuke

手書きで作文を書くアプリを作りました。作文を原稿用紙の画像ファイルに書き出せます。「ひらがなれんしゅうちょう」や「カタカナれんしゅうちょう」で文字を練習して作文を書こう。

作文メーカー - nipx





無料版もあります。無料版は原稿用紙にニピクロゴの透かしが入る以外、有料版と同じです。

作文メーカー FREE版

作文メーカー FREE版 - nipx

無料版は原稿用紙にロゴの透かしが入るよ。

iPhoneアプリ すうじのれんしゅうちょう

2011 年 3月 3 日 木曜日 kosuke

さらに数字の練習アプリも作りました。

すうじのれんしゅうちょう - nipx

このアプリは無料です。
なので、

な感じです。

iPhoneアプリ カタカナれんしゅうちょう

2011 年 3月 1 日 火曜日 kosuke

カタカナの練習アプリも作りました。

カタカナれんしゅうちょう - nipx






iPhoneアプリ ひらがなれんしゅうちょう

2011 年 2月 27 日 日曜日 kosuke

ひらがなの練習アプリを作りました。packager for iphoneで作ったiPhoneアプリです。

ひらがなれんしゅうちょう - nipx

我が子の学習目的をかねて制作。ひとまず興味は示しています。
packager for iphoneはやはり重いので、なるべく軽くなるよう重いグラフィックや演出を避けてきたのですが、子どもが使うには若干ストイックな画面になっちゃったかも。でもまぁ勉強なんだと考えればそれも本来の姿だ。

iPhoneアプリ Design Clock TOKINOWA をリリースしました。

2011 年 2月 18 日 金曜日 kosuke

待ち受けFlashで人気のあった作品「刻ノ環」をiPhoneアプリにしました。卓上時計としてご利用いただけます。無料です。

TOKINOWA - nipx



この作品はTitanium Mobileを使って作りました。
Titanium MobileはJavaScriptを使ってiPhone、Android向けアプリを作る開発環境です。ティスクトップ向けアプリを作る為の環境もあります。

Flasher目線でみるとAdobe Airと思いっきり競合するわけですけど、iPhoneに関していえばほとんど全てのデバイス機能にアクセスするAPIが備わっており、UIKitを利用できる点でも現状のpackager for iphoneにない魅力があります。開発元のAppceleratorがAptanaを買収し今春にTitaniumとAptana Studioの統合製品をリリース予定など今なかなか注目を集めています。

今回はTitanium Mobileを試す、学習目的で作ってみました。
待ち受けで使ったデザインやリソースがありシンプルな時計アプリですので、Titanium Mobileのごく一部の機能を利用したのみですが、Titanium Mobileをダウンロードする時点からはじめて1日後にはほぼ仕上がっていました。もちろんその後こまかなバグフィックスに時間をようしましたけども。

使ってみてTitanium Mobile自体に不安定さがまだ残っているようにも感じましたが、学習コストが低く、アプリによってはかなり効率的な開発ができそうで、今後も楽しみな環境だと思います。