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	<title>2BLOG へのコメント</title>
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		<title>blog.rettuce.com &#187; 東京てらこではなしてきました。 より Flashからアップロードする方法いろいろ へのコメント</title>
		<link>http://blog.nipx.jp/2010/10/flash%e3%81%8b%e3%82%89%e3%82%a2%e3%83%83%e3%83%97%e3%83%ad%e3%83%bc%e3%83%89%e3%81%99%e3%82%8b%e6%96%b9%e6%b3%95%e3%81%84%e3%82%8d%e3%81%84%e3%82%8d/comment-page-1/#comment-836</link>
		<dc:creator>blog.rettuce.com &#187; 東京てらこではなしてきました。</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Jan 2012 09:46:39 +0000</pubDate>
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		<description>[...] でデータのアップロード！  Flashからアップロードする方法いろいろはこちら。バイナリのままアップロードする方法が分かる！     [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] でデータのアップロード！  Flashからアップロードする方法いろいろはこちら。バイナリのままアップロードする方法が分かる！     [...]</p>
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		<title>年末までにしたいこと。 &#124; 2BLOG より nipx.jp へのコメント</title>
		<link>http://blog.nipx.jp/2010/01/nipx-jp/comment-page-1/#comment-820</link>
		<dc:creator>年末までにしたいこと。 &#124; 2BLOG</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Nov 2011 14:11:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.nipx.jp/?p=2746#comment-820</guid>
		<description>[...] 。 前にもそんなこと言った気がしてアーカイブを調べてみたらやっぱり言ってる。2010年1月8日のブログで。この時の目標だったら2010年中にリニューアルしているはずだったんだな&#8230; [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] 。 前にもそんなこと言った気がしてアーカイブを調べてみたらやっぱり言ってる。2010年1月8日のブログで。この時の目標だったら2010年中にリニューアルしているはずだったんだな&#8230; [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Titanium Mobile 勉強会に参加してきました より iPhoneアプリ Design Clock TOKINOWA をリリースしました。 へのコメント</title>
		<link>http://blog.nipx.jp/2011/02/iphone%e3%82%a2%e3%83%97%e3%83%aa-design-clock-tokinowa-%e3%82%92%e3%83%aa%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%82%b9%e3%81%97%e3%81%be%e3%81%97%e3%81%9f%e3%80%82/comment-page-1/#comment-802</link>
		<dc:creator>Titanium Mobile 勉強会に参加してきました</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Apr 2011 12:45:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.nipx.jp/?p=4606#comment-802</guid>
		<description>[...] TOKINOWA   [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] TOKINOWA   [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>kosuke より Flashからアップロードする方法いろいろ へのコメント</title>
		<link>http://blog.nipx.jp/2010/10/flash%e3%81%8b%e3%82%89%e3%82%a2%e3%83%83%e3%83%97%e3%83%ad%e3%83%bc%e3%83%89%e3%81%99%e3%82%8b%e6%96%b9%e6%b3%95%e3%81%84%e3%82%8d%e3%81%84%e3%82%8d/comment-page-1/#comment-789</link>
		<dc:creator>kosuke</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Jan 2011 12:36:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.nipx.jp/?p=4137#comment-789</guid>
		<description>ええ、ここで試したのはローカルファイルをアップロードする方法です。FileReferenceのbrowse()を実行した時点（browseはボタンアクションで実行する必要があったと思います）で、ブラウザのファイル選択ウインドウが開きます。ファイル選択をリスナーでキャッチして、upload()でphpへ送信が始まります。フレームスクリプトでも実行できるはずです。phpをswfと同じ階層に設置したならphpへのパスはphpファイル名のみです。うまくいくといいのですが。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ええ、ここで試したのはローカルファイルをアップロードする方法です。FileReferenceのbrowse()を実行した時点（browseはボタンアクションで実行する必要があったと思います）で、ブラウザのファイル選択ウインドウが開きます。ファイル選択をリスナーでキャッチして、upload()でphpへ送信が始まります。フレームスクリプトでも実行できるはずです。phpをswfと同じ階層に設置したならphpへのパスはphpファイル名のみです。うまくいくといいのですが。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>関 より Flashからアップロードする方法いろいろ へのコメント</title>
		<link>http://blog.nipx.jp/2010/10/flash%e3%81%8b%e3%82%89%e3%82%a2%e3%83%83%e3%83%97%e3%83%ad%e3%83%bc%e3%83%89%e3%81%99%e3%82%8b%e6%96%b9%e6%b3%95%e3%81%84%e3%82%8d%e3%81%84%e3%82%8d/comment-page-1/#comment-788</link>
		<dc:creator>関</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Jan 2011 12:10:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.nipx.jp/?p=4137#comment-788</guid>
		<description>度々すいません。

ASの部分をフレームに記述する形でしょうか？
PHPは全く無知なので分からないのですが、FLAと同階層に
配置するのでしょうか？

なんどもすいません。よろしくお願い致します。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>度々すいません。</p>
<p>ASの部分をフレームに記述する形でしょうか？<br />
PHPは全く無知なので分からないのですが、FLAと同階層に<br />
配置するのでしょうか？</p>
<p>なんどもすいません。よろしくお願い致します。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>関 より Flashからアップロードする方法いろいろ へのコメント</title>
		<link>http://blog.nipx.jp/2010/10/flash%e3%81%8b%e3%82%89%e3%82%a2%e3%83%83%e3%83%97%e3%83%ad%e3%83%bc%e3%83%89%e3%81%99%e3%82%8b%e6%96%b9%e6%b3%95%e3%81%84%e3%82%8d%e3%81%84%e3%82%8d/comment-page-1/#comment-787</link>
		<dc:creator>関</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Jan 2011 12:07:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.nipx.jp/?p=4137#comment-787</guid>
		<description>コメントありがとうございます。

｢URLRequestのphpへのURLを設置先のURL｣を変更することで
おそらくということですが、ローカルにある画像ファイルが
サーバーへアップロードできる認識でよろしかったでしょうか？</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>コメントありがとうございます。</p>
<p>｢URLRequestのphpへのURLを設置先のURL｣を変更することで<br />
おそらくということですが、ローカルにある画像ファイルが<br />
サーバーへアップロードできる認識でよろしかったでしょうか？</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>kosuke より Flashからアップロードする方法いろいろ へのコメント</title>
		<link>http://blog.nipx.jp/2010/10/flash%e3%81%8b%e3%82%89%e3%82%a2%e3%83%83%e3%83%97%e3%83%ad%e3%83%bc%e3%83%89%e3%81%99%e3%82%8b%e6%96%b9%e6%b3%95%e3%81%84%e3%82%8d%e3%81%84%e3%82%8d/comment-page-1/#comment-786</link>
		<dc:creator>kosuke</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Jan 2011 09:30:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.nipx.jp/?p=4137#comment-786</guid>
		<description>コメントありがとうございます。
すみません、作りながらの覚え書き程度に書いているもので公開できるサンプルファイルなどがないです。
この記事のものはURLRequestのphpへのURLを設置先のURLに変えればうごくのではないかと思います。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>コメントありがとうございます。<br />
すみません、作りながらの覚え書き程度に書いているもので公開できるサンプルファイルなどがないです。<br />
この記事のものはURLRequestのphpへのURLを設置先のURLに変えればうごくのではないかと思います。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>関 より Flashからアップロードする方法いろいろ へのコメント</title>
		<link>http://blog.nipx.jp/2010/10/flash%e3%81%8b%e3%82%89%e3%82%a2%e3%83%83%e3%83%97%e3%83%ad%e3%83%bc%e3%83%89%e3%81%99%e3%82%8b%e6%96%b9%e6%b3%95%e3%81%84%e3%82%8d%e3%81%84%e3%82%8d/comment-page-1/#comment-785</link>
		<dc:creator>関</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Jan 2011 08:59:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.nipx.jp/?p=4137#comment-785</guid>
		<description>サンプルとかありましたらいただけないでしょうか？</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>サンプルとかありましたらいただけないでしょうか？</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>links for 2011-01-04 – mooco &#124; webdesign より iPhoneアプリ トイレの音消しアプリ ToiletTime をリリースしました。 へのコメント</title>
		<link>http://blog.nipx.jp/2011/01/iphone%e3%82%a2%e3%83%97%e3%83%aa-%e3%83%88%e3%82%a4%e3%83%ac%e3%81%ae%e9%9f%b3%e6%b6%88%e3%81%97%e3%82%a2%e3%83%97%e3%83%aa-toilettime-%e3%82%92%e3%83%aa%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%82%b9%e3%81%97%e3%81%be/comment-page-1/#comment-779</link>
		<dc:creator>links for 2011-01-04 – mooco &#124; webdesign</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Jan 2011 19:01:55 +0000</pubDate>
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		<description>[...]  iPhoneアプリ トイレの音消しアプリ ToiletTime をリリースしました。 &#124; 2BLOG (tags: iPhone app)  [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...]  iPhoneアプリ トイレの音消しアプリ ToiletTime をリリースしました。 | 2BLOG (tags: iPhone app)  [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>iPhoneアプリ トイレの音消しアプリ ToiletTime をリリースしました。 &#124; 2BLOG より Androidアプリ ToiletTime をリリースしました。 へのコメント</title>
		<link>http://blog.nipx.jp/2011/01/android%e3%82%a2%e3%83%97%e3%83%aa-toilettime-%e3%82%92%e3%83%aa%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%82%b9%e3%81%97%e3%81%be%e3%81%97%e3%81%9f%e3%80%82/comment-page-1/#comment-778</link>
		<dc:creator>iPhoneアプリ トイレの音消しアプリ ToiletTime をリリースしました。 &#124; 2BLOG</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Jan 2011 00:22:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.nipx.jp/?p=4570#comment-778</guid>
		<description>[...] このアプリはAndroid版も作りました。 Flex SDK 「Hero」のコンポーネントを使わず作った場合、1ソースでどの程度iPhoneとAndroidに対応できるか試した部分もあるので時間があれば記事にまと [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] このアプリはAndroid版も作りました。 Flex SDK 「Hero」のコンポーネントを使わず作った場合、1ソースでどの程度iPhoneとAndroidに対応できるか試した部分もあるので時間があれば記事にまと [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Androidアプリ ToiletTime をリリースしました。 &#124; 2BLOG より iPhoneアプリ トイレの音消しアプリ ToiletTime をリリースしました。 へのコメント</title>
		<link>http://blog.nipx.jp/2011/01/iphone%e3%82%a2%e3%83%97%e3%83%aa-%e3%83%88%e3%82%a4%e3%83%ac%e3%81%ae%e9%9f%b3%e6%b6%88%e3%81%97%e3%82%a2%e3%83%97%e3%83%aa-toilettime-%e3%82%92%e3%83%aa%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%82%b9%e3%81%97%e3%81%be/comment-page-1/#comment-777</link>
		<dc:creator>Androidアプリ ToiletTime をリリースしました。 &#124; 2BLOG</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Jan 2011 23:57:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.nipx.jp/?p=4553#comment-777</guid>
		<description>[...] で次のエントリーで説明します。 [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] で次のエントリーで説明します。 [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>ヒロポン より Y型2気筒エンジン へのコメント</title>
		<link>http://blog.nipx.jp/2010/10/y%e5%9e%8b2%e6%b0%97%e7%ad%92%e3%82%a8%e3%83%b3%e3%82%b8%e3%83%b3/comment-page-1/#comment-713</link>
		<dc:creator>ヒロポン</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Oct 2010 16:01:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.nipx.jp/?p=4154#comment-713</guid>
		<description>中村さん、ボクと組んだとき必ず落選してます。。。いつかこのジンクス破れるかなぁ。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>中村さん、ボクと組んだとき必ず落選してます。。。いつかこのジンクス破れるかなぁ。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>links for 2010-10-19 &#8211; mooco &#124; webdesign より Flashからアップロードする方法いろいろ へのコメント</title>
		<link>http://blog.nipx.jp/2010/10/flash%e3%81%8b%e3%82%89%e3%82%a2%e3%83%83%e3%83%97%e3%83%ad%e3%83%bc%e3%83%89%e3%81%99%e3%82%8b%e6%96%b9%e6%b3%95%e3%81%84%e3%82%8d%e3%81%84%e3%82%8d/comment-page-1/#comment-712</link>
		<dc:creator>links for 2010-10-19 &#8211; mooco &#124; webdesign</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Oct 2010 19:07:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.nipx.jp/?p=4137#comment-712</guid>
		<description>[...]  Flashからアップロードする方法いろいろ &#124; 2BLOG (tags: flash as3 actionscript3)  [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...]  Flashからアップロードする方法いろいろ | 2BLOG (tags: flash as3 actionscript3)  [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>てんとちゃんの家さがし ePub版 &#124; 2BLOG より 絵本完成しました へのコメント</title>
		<link>http://blog.nipx.jp/2008/11/post-26/comment-page-1/#comment-710</link>
		<dc:creator>てんとちゃんの家さがし ePub版 &#124; 2BLOG</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Oct 2010 13:53:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.nipx.jp/?p=124#comment-710</guid>
		<description>[...] パブーにて、ニピクセルオリジナル絵本、てんとちゃんの家さがし ePub版を販売しています。 このブログに掲載中の同作品に、新カットを描き加えた新しいてんとちゃん。秋の夜長にお子さんとご一緒に読んでいただけたら幸いです。 [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] パブーにて、ニピクセルオリジナル絵本、てんとちゃんの家さがし ePub版を販売しています。 このブログに掲載中の同作品に、新カットを描き加えた新しいてんとちゃん。秋の夜長にお子さんとご一緒に読んでいただけたら幸いです。 [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>kosuke より BreakとReturn へのコメント</title>
		<link>http://blog.nipx.jp/2009/12/break%e3%81%a8return/comment-page-1/#comment-709</link>
		<dc:creator>kosuke</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Oct 2010 00:31:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.nipx.jp/?p=2637#comment-709</guid>
		<description>taroさん、コメントありがとうございます。

僕の知る限り一発で再開みたいなことは恐らく出来ないと思います。
Returnした場合に再開用の処理を用意しておくとかじゃないでしょうか。
僕の勉強不足だったらスミマセンがご参考までに。

&lt;pre lang=&quot;actionscript&quot;&gt;
override protected function atSceneInit():void {
	addCommand(
		new Trace( &quot;1&quot; ),
		new Return( {
			onInterrupt:function():void{
				//中断したら残りのコマンドを新しいコマンドリストに入れる。
				var parentList:SerialList	= this.parent;
				var list:SerialList			= new SerialList();
				for( var i:uint=parentList.position; i&lt;parentList.numCommands; i++ ){
					list.addCommand( parentList.getCommandAt( i ).clone() );
				}
				//マウスダウンで残りのコマンドを実行
				stage.addEventListener( MouseEvent.MOUSE_DOWN, function( e:MouseEvent ):void{
					e.currentTarget.removeEventListener(e.type, arguments.callee );
					list.execute();
				});
			}
		} ),
		new Trace( &quot;2&quot; ),
		new Trace( &quot;3&quot; ),
		new Trace( &quot;4&quot; )
	);
}
&lt;/pre&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>taroさん、コメントありがとうございます。</p>
<p>僕の知る限り一発で再開みたいなことは恐らく出来ないと思います。<br />
Returnした場合に再開用の処理を用意しておくとかじゃないでしょうか。<br />
僕の勉強不足だったらスミマセンがご参考までに。</p>

<div class="wp_syntax"><div class="code"><pre class="actionscript" style="font-family:monospace;">override protected <span style="color: #000000; font-weight: bold;">function</span> atSceneInit<span style="color: #66cc66;">&#40;</span><span style="color: #66cc66;">&#41;</span>:<span style="color: #0066CC;">void</span> <span style="color: #66cc66;">&#123;</span>
	addCommand<span style="color: #66cc66;">&#40;</span>
		<span style="color: #000000; font-weight: bold;">new</span> <span style="color: #0066CC;">Trace</span><span style="color: #66cc66;">&#40;</span> <span style="color: #ff0000;">&quot;1&quot;</span> <span style="color: #66cc66;">&#41;</span>,
		<span style="color: #000000; font-weight: bold;">new</span> <span style="color: #b1b100;">Return</span><span style="color: #66cc66;">&#40;</span> <span style="color: #66cc66;">&#123;</span>
			onInterrupt:<span style="color: #000000; font-weight: bold;">function</span><span style="color: #66cc66;">&#40;</span><span style="color: #66cc66;">&#41;</span>:<span style="color: #0066CC;">void</span><span style="color: #66cc66;">&#123;</span>
				<span style="color: #808080; font-style: italic;">//中断したら残りのコマンドを新しいコマンドリストに入れる。</span>
				<span style="color: #000000; font-weight: bold;">var</span> parentList:SerialList	= <span style="color: #0066CC;">this</span>.<span style="color: #006600;">parent</span>;
				<span style="color: #000000; font-weight: bold;">var</span> <span style="color: #0066CC;">list</span>:SerialList			= <span style="color: #000000; font-weight: bold;">new</span> SerialList<span style="color: #66cc66;">&#40;</span><span style="color: #66cc66;">&#41;</span>;
				<span style="color: #b1b100;">for</span><span style="color: #66cc66;">&#40;</span> <span style="color: #000000; font-weight: bold;">var</span> i:uint=parentList.<span style="color: #0066CC;">position</span>; i<span style="color: #66cc66;">&lt;</span>parentList.<span style="color: #006600;">numCommands</span>; i++ <span style="color: #66cc66;">&#41;</span><span style="color: #66cc66;">&#123;</span>
					<span style="color: #0066CC;">list</span>.<span style="color: #006600;">addCommand</span><span style="color: #66cc66;">&#40;</span> parentList.<span style="color: #006600;">getCommandAt</span><span style="color: #66cc66;">&#40;</span> i <span style="color: #66cc66;">&#41;</span>.<span style="color: #006600;">clone</span><span style="color: #66cc66;">&#40;</span><span style="color: #66cc66;">&#41;</span> <span style="color: #66cc66;">&#41;</span>;
				<span style="color: #66cc66;">&#125;</span>
				<span style="color: #808080; font-style: italic;">//マウスダウンで残りのコマンドを実行</span>
				<span style="color: #0066CC;">stage</span>.<span style="color: #006600;">addEventListener</span><span style="color: #66cc66;">&#40;</span> MouseEvent.<span style="color: #006600;">MOUSE_DOWN</span>, <span style="color: #000000; font-weight: bold;">function</span><span style="color: #66cc66;">&#40;</span> <span style="color: #0066CC;">e</span>:MouseEvent <span style="color: #66cc66;">&#41;</span>:<span style="color: #0066CC;">void</span><span style="color: #66cc66;">&#123;</span>
					<span style="color: #0066CC;">e</span>.<span style="color: #006600;">currentTarget</span>.<span style="color: #006600;">removeEventListener</span><span style="color: #66cc66;">&#40;</span><span style="color: #0066CC;">e</span>.<span style="color: #0066CC;">type</span>, <span style="color: #0066CC;">arguments</span>.<span style="color: #0066CC;">callee</span> <span style="color: #66cc66;">&#41;</span>;
					<span style="color: #0066CC;">list</span>.<span style="color: #006600;">execute</span><span style="color: #66cc66;">&#40;</span><span style="color: #66cc66;">&#41;</span>;
				<span style="color: #66cc66;">&#125;</span><span style="color: #66cc66;">&#41;</span>;
			<span style="color: #66cc66;">&#125;</span>
		<span style="color: #66cc66;">&#125;</span> <span style="color: #66cc66;">&#41;</span>,
		<span style="color: #000000; font-weight: bold;">new</span> <span style="color: #0066CC;">Trace</span><span style="color: #66cc66;">&#40;</span> <span style="color: #ff0000;">&quot;2&quot;</span> <span style="color: #66cc66;">&#41;</span>,
		<span style="color: #000000; font-weight: bold;">new</span> <span style="color: #0066CC;">Trace</span><span style="color: #66cc66;">&#40;</span> <span style="color: #ff0000;">&quot;3&quot;</span> <span style="color: #66cc66;">&#41;</span>,
		<span style="color: #000000; font-weight: bold;">new</span> <span style="color: #0066CC;">Trace</span><span style="color: #66cc66;">&#40;</span> <span style="color: #ff0000;">&quot;4&quot;</span> <span style="color: #66cc66;">&#41;</span>
	<span style="color: #66cc66;">&#41;</span>;
<span style="color: #66cc66;">&#125;</span></pre></div></div>

]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>taro より BreakとReturn へのコメント</title>
		<link>http://blog.nipx.jp/2009/12/break%e3%81%a8return/comment-page-1/#comment-707</link>
		<dc:creator>taro</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Oct 2010 18:42:19 +0000</pubDate>
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		<description>Returnしたあとの再開って簡単にできるのでしょうか？</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Returnしたあとの再開って簡単にできるのでしょうか？</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Emitterのプロパティとメソッド &#124; 2BLOG より FLiNTのactivities へのコメント</title>
		<link>http://blog.nipx.jp/2008/03/flintactivities/comment-page-1/#comment-603</link>
		<dc:creator>Emitterのプロパティとメソッド &#124; 2BLOG</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Sep 2010 18:57:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.nipx.jp/?p=20#comment-603</guid>
		<description>[...] ■rotation:Number emitterが元のemitterの角度を基準にして回転した角度。 activities.RotateEmitterを設定するとこのプロパティ（rotRadiansも）が変更されます。 [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] ■rotation:Number emitterが元のemitterの角度を基準にして回転した角度。 activities.RotateEmitterを設定するとこのプロパティ（rotRadiansも）が変更されます。 [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>FLiNT Version 1.03 &#124; 2BLOG より FLiNTのparticles へのコメント</title>
		<link>http://blog.nipx.jp/2008/04/flintparticles/comment-page-1/#comment-602</link>
		<dc:creator>FLiNT Version 1.03 &#124; 2BLOG</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Sep 2010 18:08:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.nipx.jp/?p=25#comment-602</guid>
		<description>[...] ・通常自動的にParticleCreatorのインスタンスが設定される。 ※ParticleCreator [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] ・通常自動的にParticleCreatorのインスタンスが設定される。 ※ParticleCreator [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Safari 5とSWFAddressの不具合の件 &#124; 2BLOG より Safari&#8230; へのコメント</title>
		<link>http://blog.nipx.jp/2010/08/safari/comment-page-1/#comment-545</link>
		<dc:creator>Safari 5とSWFAddressの不具合の件 &#124; 2BLOG</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Aug 2010 04:50:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.nipx.jp/?p=3631#comment-545</guid>
		<description>[...] 前にエントリーした不具合の件、公式に載っていました。 SWFAddress.back() doesn&#8217;t work in Safari 5 Safari 5とDebugger バージョンのFlash PlayerだとNGらしい。試しに通常バージョンのFlash Playerにし [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] 前にエントリーした不具合の件、公式に載っていました。 SWFAddress.back() doesn&#8217;t work in Safari 5 Safari 5とDebugger バージョンのFlash PlayerだとNGらしい。試しに通常バージョンのFlash Playerにし [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Tweets that mention 選択範囲の境界線を描くまで &#124; 2BLOG -- Topsy.com より 選択範囲の境界線を描くまで へのコメント</title>
		<link>http://blog.nipx.jp/2010/08/%e9%81%b8%e6%8a%9e%e7%af%84%e5%9b%b2%e3%81%ae%e5%a2%83%e7%95%8c%e7%b7%9a%e3%82%92%e6%8f%8f%e3%81%8f%e3%81%be%e3%81%a7/comment-page-1/#comment-541</link>
		<dc:creator>Tweets that mention 選択範囲の境界線を描くまで &#124; 2BLOG -- Topsy.com</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Aug 2010 02:03:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.nipx.jp/?p=3628#comment-541</guid>
		<description>[...]  This post was mentioned on Twitter by webdesignStatio., みはbot. みはbot said: 選択範囲の境界線を描くまで &#124; 2BLOG: Photoshopで選択範囲を取ったときの点線の輪郭線を描きたくて試した方法。輪郭線を描き [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...]  This post was mentioned on Twitter by webdesignStatio., みはbot. みはbot said: 選択範囲の境界線を描くまで | 2BLOG: Photoshopで選択範囲を取ったときの点線の輪郭線を描きたくて試した方法。輪郭線を描き [...]</p>
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