iPhone&iPadアプリ JUMPIN’maru
2011 年 10月 29 日 土曜日 kosukeiPhoneアプリ えいごのれんしゅうちょう
2011 年 7月 24 日 日曜日 kosukeアルファベットを練習するiPhoneアプリを作りました。リリース済みのひらがな、カタカナ、すうじを練習するアプリと同様の仕組みです。
ところでアルファベットには書き順が無いそうです。その文字に見えればいい。なんとも合理的。そりゃそうだよねと思っちゃいます。
その反面、書き順があって書道の文化まで浸透している日本語を見ると、なんとも日本人らしいというか、日本人で几帳面だなと思いますね。
とはいったものの、このシリーズのアプリは書き順に沿って練習する仕組みになっているので書き順が必要。そこで今回のアプリでは「アルファベットの一般的な書き順」の書き順を採用しています。
iPhoneアプリ YURAx2GIF
2011 年 7月 19 日 火曜日 kosukeホワイトボードをイメージしたiPhone用らくがきアプリ「YURAx2GIF」をリリースしました。
無料アプリです。特徴はtwitterアカウントがあれば書いた落書きをゆらめくGIFアニメーションにしてtwitpicにアップロードできること。さらにアップロードしたtwitpicのURLをtwitterに共有できます。
このアプリはAdobe air for iOSで作りました。Flashでシンボルを作って、Flash BuilderのActionScript モバイルプロジェクトで組み上げた形。当初はair 2.6で書き出していたのだけど、途中でair 2.7がリリースされた為、公開しているアプリはair 2.7で書き出しています。air 2.7になってiOSでのパフォーマンスもいい感じです。やっとという感じですけどair 2.7なら内容によってはiOSでも結構使えるんじゃないかと思いました。
iPhoneアプリ 作文メーカー
2011 年 4月 17 日 日曜日 kosukeiPhoneアプリ すうじのれんしゅうちょう
2011 年 3月 3 日 木曜日 kosukeiPhoneアプリ カタカナれんしゅうちょう
2011 年 3月 1 日 火曜日 kosukeiPhoneアプリ ひらがなれんしゅうちょう
2011 年 2月 27 日 日曜日 kosukeiPhoneアプリ Design Clock TOKINOWA をリリースしました。
2011 年 2月 18 日 金曜日 kosuke待ち受けFlashで人気のあった作品「刻ノ環」をiPhoneアプリにしました。卓上時計としてご利用いただけます。無料です。
この作品はTitanium Mobileを使って作りました。
Titanium MobileはJavaScriptを使ってiPhone、Android向けアプリを作る開発環境です。ティスクトップ向けアプリを作る為の環境もあります。
Flasher目線でみるとAdobe Airと思いっきり競合するわけですけど、iPhoneに関していえばほとんど全てのデバイス機能にアクセスするAPIが備わっており、UIKitを利用できる点でも現状のpackager for iphoneにない魅力があります。開発元のAppceleratorがAptanaを買収し今春にTitaniumとAptana Studioの統合製品をリリース予定など今なかなか注目を集めています。
今回はTitanium Mobileを試す、学習目的で作ってみました。
待ち受けで使ったデザインやリソースがありシンプルな時計アプリですので、Titanium Mobileのごく一部の機能を利用したのみですが、Titanium Mobileをダウンロードする時点からはじめて1日後にはほぼ仕上がっていました。もちろんその後こまかなバグフィックスに時間をようしましたけども。
使ってみてTitanium Mobile自体に不安定さがまだ残っているようにも感じましたが、学習コストが低く、アプリによってはかなり効率的な開発ができそうで、今後も楽しみな環境だと思います。
iPhoneアプリ トイレの音消しアプリ ToiletTime をリリースしました。
2011 年 1月 4 日 火曜日 kosukeトイレに入っているときの消音アプリを作りました。いわゆる音姫アプリ。
packager for iphoneで作ったiPhoneアプリです。再生時間を100件まで記録し平均時間を算出する少しジョークな機能がついています。サウンドを3つの中から選べます。
ホリデーシーズン前に申請したのですが、直後にiTunesConnectの一時停止もあって予想通りというか今日やっと公開の連絡いただきました。
音の種類で凄くジョークなものを思いついたのですけど、多分審査通らないだろうなということで普通に使える流水音と鳥の鳴き声、ジョークでししおどしを選べるようにしました。
このアプリはAndroid版も作りました。
Flex SDK 「Hero」のコンポーネントを使わず作った場合、1ソースでどの程度iPhoneとAndroidに対応できるか試した部分もあるので時間があれば記事にまとめようかと思ってます。
Androidアプリ ToiletTime をリリースしました。
2011 年 1月 4 日 火曜日 kosukeトイレに入っているときの消音アプリを作りました。
Air for Androidで作ったAndroidアプリです。iOS版も作っています。
アプリの内容はiOS版も同じなので次のエントリーで説明します。




























































